体中が痛い。主に筋肉痛的な意味で。

土曜日は0次回から参加。ものすっごいはしゃいでた。体力の限界考えずにバスケしたりフットサルしたりと、一番最初から最後までずーっと動き回ってました。0次会終わったころには疲労困憊状態。1次会がゆばい。疲れた。眠い。
その後行った1次会。テンション上げようと思ったけど、疲れたまんまでなんとなーくな感じで最後まで過ごしてしまう。正直勿体なかったなー。もっといろんな人と絡んで馬鹿騒ぎすればよかった。
続いて2次会。皆でカラオケ。パーティールームとかなにこれひろい。20人くらい全員入ったぞおい…。そこでウルフさんとはirony歌いました。結局魔王戦はやりませんでしたねー、魔王さまがおねむだったようなのでw
そして一時休憩のためエレメン邸へ。なんと10人位いる中、ベッドを貸してもらいました。エレメンさん、貴方が神か。2時間くらい仮眠をとる。

そして迎えたGCC。正直一番の戦いは行くまでの道のりだった。眠くて眠くて疲れて疲れてもう何が何だか。気力だけで体引きずって行きました。
使用デッキは青白コン:熱かい悩む審判の日。以下レポ

1戦目:Bye
byeさんマジゴッド。おやすみー

2戦目:青白パーミ ××:もあーいさん 
正直カウンターの枚数が違いすぎるー。無理ゲー臭しかしないお。
1R 土地詰まって動かざるを得ない状況になって負け
2R ダブマリで圧倒的カウンター量の前に敗北

なんか…しょうがないね

3戦目:青白緑トーテムアーマー ×○○:ロシーンさん
1R 1枚も除去引かずに負け
2R お互いヌルキープぽかったけど、ジェイスさんが強すぎて勝ち
3R 相手がヌルキープだったようで勝ち

バウンスつえー。どっかでマリガンした気がするけど忘れた

4戦目:ヴァラクート ××:クッパさん
1R カウンターでマナ加速ことごとく打ち消すも、後続が無くて最後タイタン着地されて負け。海でも未達でもよかったのに…
2R 土地が詰まって身動きできない間に報復者2連打で負け。

よく土地が詰まるんだよなぁ…。何故26枚でも回らないのか。構成は考えた方がいいかなぁ…?

5戦目赤茶単 ○○:キャプテン
1R カウンター枚数に不安があるも、全部クリーチャー、コスとさばききって勝ち
2R 怒濤のPW連打で圧倒

久々によく回ったよ!カウンター薄かったけど、何とかブラフとかで乗り切った…のかな?

結果3-2の超雑魚でした^p^会場に多かったビート系とはほとんど当たりませんでした。何故。

コメント

さとぅ
2010年11月22日10:05

>ひ
除去枠が取れるようなら失脚オススメ。マナクリとかのシステム生物をとりあえず対処できてテンポ取れるのは強いと思う。ターン稼いだ後きざみんで弾くもよし、改めてDoJするもよし。

kuma
2010年11月22日11:27

>対ヴァラク
マナ加速を打ち消すのはアリだけど、本当に打ち消したいタイタンが通ってしまっては本末転倒なので、タイタン用に常に一枚は温存しとくと良いよ。


と予感先生はおっしゃってました。

エフ
2010年11月22日15:04

>>ごぶさん
失脚ですか…スロットとの熱い戦いが。エルドラランプとかには結構有効ですかね?タイタンの実質的な除去にならないのがつらいところですが、どうなんでしょう

>>kumaさん
1枚残しておいたけど、2枚出てきました^p^

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