便乗。

クリーチャー:黄昏の番人
ソーサリー:自我の危機
インスタント:エスパーの魔除け
エンチャント:墓場までの契約
アーティファクト:天使心の薬瓶
部族:天使
土地:怒り狂う山峡
プレインズウォーカー:精神を刻む者、ジェイス

エスパーの魔除けはホント好き。万能カードでとてもお世話になった。まあ後は嫌いな人もいるでしょうけどジェイスはかなり好きです。アド厨にとっては最高のカード。
レガシーはほとんどやらないしALAから始めたので昔のカードはほとんど知りません!


今日は昨日唐突に出たくなったのでPWCに行ってきました!デッキレシピは以下

デッキ名:熱かい悩む審判の日(かみのひ)

Land 26
4:天界の列柱 /Celestial Colonnade
4:氷河の城砦 /Glacial Fortress
4:金属海の沿岸/Seachrome Coast
1:湿地の干潟/Marsh Flats
4:地盤の際 /Tectonic Edge
2:墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
3:平地 /Plains
4:島/Island

Creature 11
4:戦隊の鷹/Sqadron Hawk
4:石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
1:コーの奉納者/Kor Sanctifiers
1:大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite 
1:聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx

Spell 23
1:神への捧げ物/Divine Offering
4:呪文貫き/Spell Pierce
1:剥奪/Deprive
1:冷静な反論/Stoic Rebuttal
3:四肢切断/Dismember
4:定業/Preordain
1:戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
1:饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
1:殴打頭蓋/Batterskull

1:ギデオン・ジュラ/Gideon Jura
1:ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
4:精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor

Sideboard
1:太陽のタイタン/Sun Titan
3:糾弾/Condemnn
2:神への捧げ物/Divine Offering
4:瞬間凍結/Flashfreeze
3:審判の日/Day of Judgment
1:決断の手綱/Volition Reins
1:ギデオン・ジュラ/Gideon Jura

エリシュ・ノーンはアグロに対抗するためにデイジャを入れようと思ったけどメインから同系対決の事を考えて入れたくなかったのに加え(デッキ名的にアレですが)、第二の勝ち筋(鷹が3/3!)、タフ7、警戒持ちということで試験的に投入!軍部政変だと思えばワンチャン!
(イラストがいいから入れたかっただけとか言わなきゃばれないよね…)


67人(だったかな?)のスイス7回戦

1戦目 黒単アグロ:××
先手スタート
1G マリガン。ランドが2で止まったところを定業で探して青マナがなくなったところに鞭打ち悶えが着地、ハンドにアーティファクト破壊がなく鷹除去られてブロッカー消えたところに押し込まれてgg

in >太陽のタイタン*1、糾弾*2、神への捧げ物*1、ギデオン・ジュラ*1
out>大修道士、エリシュ・ノーン*1、聖別されたスフィンクス*1、剥奪*1、冷静な反論*1、ジェイス・ベレレン*1

クリーチャーが多くても2~3体しか並ばないようなので、ピン除去追加。また相手のピン除去が豊富そうだったので、重いクリーチャーは外す感じ。四肢切断はファイクルの可能性を考慮して糾弾よりも優先して入れたままに。

2G 土地見つからず、ダブマリ…。初手ランドが際際とか…。鷹でごまかしごまかし粘るもハンデスがピンポイントで刺さって負け。

お、俺に土地をくれ…

2戦目 BRランデス:○○
先手スタート
1G 相手のランドが1でストップの為、ジェイス>土地はじくを繰り返して勝ち。

in >太陽のタイタン*1、糾弾*1
out>大修道士、エリシュ・ノーン*1、聖別されたスフィンクス*1

デッキがいまいちわからなかったけど、ランデスの様子がうかがえたので重いところは外す。ただしサンタイタンはin

2G 1t目~3t目まで、俺の土地すべてが沼に・・・!しかし石鍛冶からサーチしておいた殴打頭蓋が素出しで壊されず勝ち。相手のクリーチャーはミシュラと廃墟飛ばししか見てなかった。

3戦目 白単アーティファクトウィニー:×○○
後手スタート
1G ものすごい勢いで展開され、除去が追いつかず負け。鋼の監視者が除去できなくて最終的なサイズが大変なことに…

in >糾弾*3、神への捧げ物*2、審判の日*3
out>聖別されたスフィンクス*1、呪文貫き*4、剥奪*1、冷静な反論*1、ジェイス・ベレレン*1

2G 石鍛冶、鷹と順当に展開、殴打頭蓋で時間を稼ぐ。相手が乗り越えようと一気に展開したところで審判の日。残った殴打頭蓋と鷹で殴り勝つ

サイド変更なし

3G お互いマリガン。ランド1枚キープだったけど除去が豊富で定業もあったのでキープ。が、土地がない!引かない!3t目の信号の邪魔者を四肢切断、返しでようやくランドが1枚。2枚あった神への捧げ物で2t生き延び、定業でランドを探して審判の日。相手全力展開だったらしく、返しのクリーチャーはなかったのでジェイスでTopクリーチャーはじき続けて奥義で勝ち。

残りのライフ2。あぶねェ…。

4戦目 GWアグロ:○○
先手スタート
1G 此方2t目石鍛冶>緑黒剣サーチ、返しで相手ミラクル(1t目バッパラ)。此方が鷹を展開するとカウンターを恐れず相手が石鍛冶キャストでもちろん通ります!(俺の引き弱いよ的な意味で)赤白剣がミラクルにつくも、アタックに際して神への捧げ物でなんとか捌く。その後は頭蓋殴打を高につけて殴りまくり!ミラクルも止まる強い!その後更に緑黒剣がついて勝ち。プレイミスがあったのでそこは反省…

in >太陽のタイタン*1、糾弾*3、神への捧げ物*2、審判の日*3
out>聖別されたスフィンクス*1、呪文貫き*4、剥奪*1、冷静な反論*1、定業*1、ジェイス・ベレレン*1
定業抜いていいか悩んだけど今回はout

2G 若干あやしいハンドだけれどもキープ。石鍛冶を四肢切断して返しに鷹をキャスト。そして相手2ランドストップ…!そこに付け込んでジェイス…はない!ゆるゆる鷹で殴る作業…。
暫くして相手がランド引くより先にジェイスをひけたので、ボトムに送り続け、そのうち引いた石鍛冶から赤白剣と相手の剣は丁寧に割って勝ち。

5戦目 青黒コン:××
後手スタート
1G マリガン。勝ち手段だった石鍛冶を抜かれ、カウンターがないことも確認される。その後もカウンターが引けず相手のジェイスが着地してgg

in >太陽のタイタン*1、糾弾*2、審判の日*1、決断の手綱*1
out>神への捧げもの*1、四肢切断*2、ギデオン・ジュラ*1、戦争と平和の剣*1

2G またも土地がなく、ダブマリ…。圧倒的物量不足。土地を定業で探そうとするもカウンター。そのうち相手の聖別されたスフィンクス、グレイブタイタン着地で負け。相当粘ったんだけれども駄目だった…。

俺に土地を(ry
でもよく考えたらサイドボーディングミスってたと思う。ちょっとじっくり考えなおそうか…

6戦目 Caw-Blade@ナガヤ:○×○
先手スタート
1G 2t目、3t目と石鍛冶連打。相手2t目の石鍛冶は四肢切断でさばく。此方の殴打頭蓋は神への捧げもので割られるも緑黒剣に合わされた神への捧げ物はきっちり呪文貫き。相手の場にジェイスが着地するも序盤のアドとクロックの高さで勝ち。

in >太陽のタイタン*1、神への捧げもの*2、決断の手綱*1
out>戦隊の鷹*1、大修道士、エリシュ・ノーン*1、四肢切断*1、定業*1

2G お互いマリガン。2t目石鍛冶決めて展開量で勝るも、相手の赤白剣が止まらずギデオンに装備されて十数点持ってかれてgg

サイド変更なし

3G 2t目石鍛冶の好スタート。緑黒剣を持った石鍛冶が止まらず、また割る手段もないらしく鷹でチャンプされ続ける。ダメージが通る前に割られてしまうが、相手の赤白剣をコーの奉納者で割り、クロックを追加。残りライフが少なくなったところで相手ギデオン>呪文貫き>フルタップになり、地盤の際2枚を此方の地盤の際2枚で処理。返しの自ターンで決断の手綱でギデオンを奪い、解決策がないらしくそのまま勝ち。

2t目石鍛冶が安定して決まるとか…珍しすぎて涙が…

7戦目 赤緑ヴァラクート@AKKAさん:××
後手スタート
1G 土地*5ギデオン、殴打頭蓋をマリガン>土地4、殴打頭蓋、剥奪>マリガン…。結局鷹と土地*3赤白剣のハンドをキープ。一応ブラフ的なものを用いて引き延ばすも当然カウンターなど持ってるはずもなく…gg
あ、ちなみにこのゲームで初めて大修道士、エリシュ・ノーン引きました!…いらねぇ!

in >太陽のタイタン*1、瞬間凍結*4、審判の日*1、決断の手綱*1
out>コーの奉納者*1、大修道士、エリシュ・ノーン*1、聖別されたスフィンクス*1、神への捧げ物*1、四肢切断*1、ジェイス・ベレレン*1、ギデオン・ジュラ*1

2G 石鍛冶と定業見えたのでスタート…したのが失敗したのか何なのか、ランド2でストップ。しょうがないなぁ…と思いつつ定業うったら「四肢切断」「瞬間凍結」。泣くなくボトムに送ってドロー…!
殴打頭蓋<やぁ
カウンター構えられずに死にましたとも、ええ。仕方ないね。だから俺に土地をくれと何度言ったら(ry

その後いろいろお話聞いて勉強になりました!あざっした!

そしてエリシュ・ノーンの強さは…!
「未知数」
引きたいときに全く引けなかった。というか引いたの最終戦の1回だけなんですけど!バンバナ!これから強さが分かるまで使おうと思います。土地にした方が絶対的に強そうだけれども。得に俺の引きの場合…
あとサイドのギデオンが浮き過ぎてた。メインにとるか、サイドから外すかした方がいいな。ああ、エリシュノーンと入れ替えるのはまるそうだ…
ニッセン予選を見てふと思ったこと。巷では純正に対してt黒が強いとちらほら言われているけれども(言われてなかったらごめんなさい)、使用者も少なかったし結果も約14.2%がTop32など、純正の27.8%を大きく下回る結果でした。何故純正よりもt黒は結果を残せなかったか?エスパーカラーにするメリットデメリットについて思いつくだけあげてみた。

○メリット
・ハンデスが使用できる
・喉首狙いなど、能動的で強力な単体除去を数多く積める
・忍び寄るタール坑を積むことができる
・サイドボードの選択肢が大きく広がる(追加のハンデスや、記憶殺しなど)

×デメリット
・色事故を起こしやすい
・地盤の際を積むことができない
・選択肢が増える分だけサイドボードの構築が難しく、また選択肢も増えるのでプレイミスを招きやすい

ざっとこんなもんか…。(他にもあったらコメント欄で意見募集!
ここでt黒のメリットがどれだけかを見てみると、
・能動的で強力な単体除去>四肢切断の登場によりメリットが半減
・忍び寄るタール坑>各種剣の登場により、墨蛾の生息地でも十分追加のミシュラとして仕事をするようになった
・サイドボードの選択肢>もともと青白という色は受けのカードに困ることはなく、選択肢を広げる必要性はあまりない
ではここで残った最後のメリットのハンデス。果たしてこれは色を足してまで使う価値があるものか?
俺の答えはNO。なぜなら
1 多くの場合、コジレックの審問が4枚採用される
2 コジレックの審問は1t目に打てれば強いが、後半になるにつれその威力は減少していく
3 ハンデスで落としたいカードが2枚以上あった場合、その力は半減する。

ここで一番注目したいのは2。純正で詰まれている呪文貫きがほぼ同様の役割を果たしているが、それと比較するとハンデスは相手の手札を確認できるというメリットも存在する。
しかし中盤に引いてきたコジレックの審問はどうだろうか。
例えば、同系対決で4t目のアクションとして最も警戒しなくてはならないアクションは「精神を刻む者、ジェイス」である。ここで先手4t目に引いてきたカードがコジレックの審問だった場合は相手のハンドのジェイスを落とせないばかりか、1マナを消費して若干のテンポを失っている。場合によっては戦隊の鷹程度しか落とすことができないケースもあるかもしれない。
しかしここで呪文貫きを引いてきた場合だと話は違う。返しの相手の「精神を刻む者、ジェイス」をカウンターすることもできるし、相手が2マナのアクションをした場合、呪文貫きを構えつつ此方の「精神を刻む者、ジェイス」を唱えることができる。ハンデスよりも相手の動きに呼応して柔軟な動きができるのである。
加えてハンデスはTop deckにすこぶる弱い。落としたはずの剣をまた引かれていた場合、カウンターが少なめなDark-Bladeには対処しづらいケースである。

もちろん、コジレックの審問はほかにもビートダウン相手に腐りづらい等のメリットもあるが、今最も使われている純正Cawを意識した構成にすることが一番だと考える。

こんなところかなー?決してDarkが弱いってわけでもないし、もしかしたら今後流行るかもしれないけどDarkとスパーしていた感じたのはこんなところ。所詮、かじゅあるぷれいやー()のチラ裏か…
ご意見ご感想とかあったらどぞー。
覚えてる限りでざざっと

・金曜日古淵FNM
参加者15人位?の4回戦
半分くらい外人とか古淵の国際化が進んでるな…胸熱
1戦目:○○
さっそく忘れた…けどストレートだったはず。たしかCawだったけ?

2戦目 UWコン:○○
Cawじゃなく、プレインズウォーカー多めの構成見たい
1G 先手、速やかに緑黒剣だして撲殺
2G ゲームがぐだるもおしゃれ心でいれたカーン様が強くて勝ち

まさかカーンを使うとは思ってもみなかったよw

3戦目 RUG双子のかけら:○×○
starcitygamesかなんかで結果残してたやつ。
1G 総督に対して欠片装備スタック四肢切断でそのまま流れ渡さずに勝ち
2G 赤タイタンが止まらずに負け
3G マナ加速系を呪文貫きと瞬間凍結でさばき、列柱と鷹で何とか殴り切る。相手は5マナで止まっていて助かった。

4戦目 茶単:○○
1G 精神隷属機を撃たれてハンドボロボロ、返しの相手はすべては塵。此方の場のギデオンとジェイスと鷹×2と石鍛冶がお亡くなりに…
しかし相手の場にもなにも展開されておらず、残った剣が列柱について押し切る
2G 相手土地が詰まり気味なところにジェイス着地で土地はじいてgg

FNM連続優勝!鷹がこれで全部FNMプロモになってうれしい!しかしパックは御通夜

・土曜日GCC溝の口
意気揚々と昨日のデッキで参戦

1戦目 BGビートダウン:○○
新規の方。正直すまんかったと思っている…

2戦目 赤茶単@荒さん:×○×
1G コス通したら増殖から一気に奥義まで持ってかれて負け。相手の破棄者が除去できればギデオンが動き出して勝ちだったんだけどなぁ…。終わった時に相手のライフは1でした
2G 相手2枚でランドストップのところにジェイスで土地はじき続けて勝ち
3G 序盤に出てきた燃えさし運びが処理できずに負け。
3G目はマリガンだったかな…

3戦目 ドランカラービート@バントの人:○××
1G ダブマリするも相手2ランドストップで勝ち
2G ランド3ストップで負け
3G ミラクルじゃ処理できずに負け。ジェイスも審判の日も乱動への突入も神への捧げものも引かないとか死にたい…合計11枚も入ってるのに1枚も…

4戦目 忘れた…けど勝ちだった

5戦目 黒単:○○
1G うっかり緑黒剣とおって勝ち。抹消者は四肢切断の前には無力よ!
2G ジェイス+呪文滑りが強くて勝ち。カウンターを取り除く系の能力がほとんどパーマネント参照なので滑る滑る。

3-2のごみでした…Tier1とは当たりませんでした!ある意味さすが!

・日曜日GPT@町田
最初出る気が無かったけど周りに勧められて参戦

1戦目 緑単エルフ:×○○
1G 石鍛冶、鷹が無かったけれども四肢切断、マナリーク、スペルピアースがあったのでキープ。そうしたらわらわら出てくるクリーチャーに対処できず負け
2G 2t目石鍛冶からの緑黒剣が処理されずプロテクション緑が強すぎて勝ち
3G エズーリだけカウンターして相手が全力展開してきたのを見計らって審判の日で流す。まっさらな場を剣持ったギデオンがかけぬけて勝ち
正直エルフとは戦ってほとんど負けた記憶しかないからひやっとした…

2戦目 忘れたけど勝ち

3戦目 Caw-Blade@HIROさん:○×-
1G マリガン。2t目トップから石鍛冶が来て向こうの石鍛冶は四肢切断してテンポ渡さず、そのままマナが植えてくると一気に地盤の際起動でテンポ阻害。有利な場を逃さず押し切る
2G 2t目の石鍛冶が処理できずにテンポで負け。ほぼさっきの逆のパターン
3G ハンドに石鍛冶も定業もない…だけど除去と呪文貫きがあったのでキープ。が、素知らぬ顔で2t見し鍛冶ぶっぱされて一気に窮地に。なんとかギデオンで持ちこたえつつジェイスを通すも、ギデオンの起動忘れの致命的なミスで一気に窮地に。その後の太陽のタイタントップでジェイス対消滅するも、返しの相手のTOPは太陽のタイタン。再び窮地に陥るが此方のTOPは石鍛冶の神秘家。即赤白剣サーチで太陽のタイタンにつけて殴る。ギデオン起動によってアタック強制された相手のタイタンが頭蓋殴打を装備し忘れるミスでそのまま相手のタイタンは退場。一気に有利な場…と思うも、相手の赤白剣と頭蓋殴打をもった鷹が止まらず、墨蛾でチャンプを続ける作業。そうこうしているうちに時間切れで引き分け。
3Gは自分のミスに死にたくなった。たまーにこのミスやるんだよな…ホントに馬鹿か俺は。情けなさ過ぎて自分にイライラ。

4戦目 GWアグロ@のり:○○
IDする予定がほかの卓がすべてガチってたのでガチる羽目に。ノリには本当に申し訳ないことをした…ごめんよ
1G ギデオンと剣2種が強くて勝ち。
2G 相手のコブラをリークすると、白マナが出なかったらしく赤白剣持った鷹が殴って勝ち。

5戦目 もあーいさん ID
最後フリーでやるとボコボコ。あのデッキ強すぎんだろ!

エリミ1戦目 黒単メガハンデス:×○×
1G ハンデスを4回くらい喰らって土地しか並ばず負け
2G 相手がこちら1マナ立ってる状態で墨蛾で殴るというプレイをする。予定調和的にサイドINした糾弾してあげて土地が詰まったらしいところをジェイスで土地をボトムに送り続けて勝ち
3G 土地見つからず、トリマリ。相手のライフを4まで頑張って削るも流石に無理だった。しかし平地墨蛾太陽のタイタン頭蓋殴打のハンドからがんばったな…俺…

総合3-1-2のごみっぷりを見せつけて終了。やはり俺にはmtgというゲームの難易度は高いらしい…
は、とても残念な結果に…GCC→3-2、GPT→3-0-2のオポトップスイス1位抜けのエリミ1没ェ…
覚えてる限りで後日レポ書こうかと思います。今はただひたすらに眠い!


帰ってきて、メシ食っててんほーをしていたらこんな時間になっていた(挨拶)

好きなことって時間を忘れますね!
お陰でカード触るの忘れてた^q^

今週は新環境で大会出るのは初になりそうなのに、こんなことで大丈夫だろうか。
今日も今日とて就活。選考会の最中にまたも鼻血が…ここのところ毎日鼻血が出て、貧血による疲れと頭痛がマッハ。実質鼻の粘膜が弱いからなーつれーわー
冗談じゃなく最近調子悪いんですがバグだろ…

で、今構築してるCawの形がこれ


熱かい悩む審判の日(かみのひ)
Land 26
4:天界の列柱 /Celestial Colonnade
4:氷河の城砦 /Glacial Fortress
4:金属海の沿岸/Seachrome Coast
2:セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge
4:地盤の際 /Tectonic Edge
1:墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
3:平地 /Plains
4:島/Island

Creature 10
4:戦隊の鷹/Sqadron Hawk
4:石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
1:呪文滑り/Spellskite
1:ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph

Spell 25
4:呪文貫き/Spell Pierce
3:マナ漏出/Mana Leak
1:否認/Negate
3:四肢切断/Dismember
4:定業/Preordain
1:転倒の磁石/Tumble Magnet
1:戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
1:饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
1:殴打頭蓋/Batterskull

2:ギデオン・ジュラ/Gideon Jura
4:精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor

Sideboard
1:静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence
1:太陽のタイタン/Sun Titan
3:神への捧げ物/Divine Offering
2:払拭/Dispel
2:瞬間凍結/Flashfreeze
3:審判の日/Day of Judgment
1:肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
1:ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
1:解放されたもの、カーン/Karn Liberated

いろいろとレシピが上がってるみたいだけど、俺が考えてた当初の形がこんなもん。カーンはパーマネント除去として1枚…本音は使ってみたいから。
初期案は四肢切断が乱動への突入だったけど、双子に対してはこっちの方が強そうだったのでPWCのレシピ見てこちらに変更。
他にも候補として神聖の力線とか考えてたけど、ちょっと運に依存するので今回は採用見送り。サイドプランも上手くいかなくなるし。初手にあると黒相手にはすっごく楽なんだけどね。

そして組んでみようと思ったら呪文滑りなかったよ!誰かトレードしてください!
英語のBox1とシングルで15k位ぶっぱ。
・シングル
戦争と平和の剣*2→シグさん用
解放されし者、カーン*1
殴打頭蓋*1
外科的摘出*2

・Box(英語)
めぼしいものが
戦争と平和の剣*1、Foil*1
外科的摘出*1
精神的つまづきFoil*1

こ、これだけ…キレッソーと思ったけど他の人の報告を聞く限り良ボックスだったっぽい。ただシェオルドレット*2と刻まれた大怪物*2出てきたときは死にたくなった。他ウラブスクとかでたけど、微妙なライン。
つまづき、日本語のFoilだったらよかったんだけどなぁ。
FNMの商品パックから骨髄の破片Foilでたんだけど、これも需要ってあるのかな?知ってる人いたら教えてー

あとはノーン様のFoilが欲しい!

終了のお知らせ。正確には昨日ですがねー

・前半はバイトとES、面接であまり動けず。でもGCCとカラオケには参加。

・後半
ウルフさんおかえりーってことで飲み>カラオケ。1週間に2度もカラオケだなんて!
その後は溝の口でフリーとかもろもろ。
金曜日はFNMプロモの鷹がすごく欲しくて超頑張ってとりました。初戦の負けで絶望が見えたけど頑張った。
その後は例大祭…と見せかけてするー!だって掲示板の人々がいかないって…グスン
え、プレリ?そんなのなかった

明日面接なんでそろそろ寝ますおやすみ
すごい でっきを おもいついた ぞ !
次期環境で面白そうなデッキを思いついたけど他の人のDNで書かれてた悲しみ…

募集カード
欠片の双子*1
紅蓮術士の昇天*3
思い起こし*1

よろしくお願いします…思い起こしとかは投げてもらえるととてもありがたいです。
1枚しか持ってなかった不具合。

GW

2011年4月28日 TCG全般 コメント (10)
以前の日記で強そうだと書いたので。後結局誰もやってなかったので。

緑白アグロ
4 活発な野生林
4 剃刀境の茂み
4 陽花弁の木立
2 霧深い雨林
2 乾燥台地
4 平地
4 森

4 極楽鳥
4 戦隊の鷹
4 石鍛冶の神秘家
4 獣相のシャーマン
4 ミラディンの十字軍
2 刃砦の英雄
4 復讐蔦

4 内にいる獣
3 暴走の先導

1 精神と肉体の剣
1 饗宴と飢餓の剣
1 戦争と平和の剣

サイド
4 コーの奉納者
4 外科的摘出
4 精神のつまずき
3 未達への旅

サイドボードとかすげーいい加減ェ…活力の力線とかは入れるべきかなぁ。後異物囲いもいいかもしれんね。でもデイジャで流れるのはきっちい。

一足出遅れた感が否めないけど、スポイラーみながらちょろちょろと。
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/newphyrexia/spoiler#


・解放されたもの、カーン
無色とかマジキチ。やばいよどのデッキにも入ってこの能力は…と思ったけど一緒に収録されている内にいる獣のせいで重い&Cipで何もしないパーマネントの評価が下がりそう。使われるかどうかは微妙なライン。強いんだけどね。

・急送
次期スタンの除去となりうる1枚。ただちょっと限定的過ぎるかな…

・大修道士、エリシュ・ノーン
能力とかいろいろ無視でイラスト好きなので4枚集めます。無限回収ワンチャン…!?ないかなぁ…値段によってはありかも

・磁器の軍団兵
こいつはいいカード。白ウニやアーマーでワンチャン!純鋼の聖騎士と合わせて金属術達成のお供にもどうぞ。ただタフ1なのがね…仕方ないね

・純鋼の聖騎士
白単アーマーの復権に一役買いそう。ただ金属術達成は難しそうやな、アーマーの場合。

・詐欺師の総督
双子の欠片とのコンボktkr。某所で言われるまでこいつの存在気付きませんでした。

・ギタクシア派の調査
こいつやばいだろ。頭おかしい。同盟者やゴブナイト、ビートが対コントロールでハンド見てデイジャのあるなし確認できんだぞ!?どういうことなの?死ぬの?

・核の占い師、ジン=ギタクシアス
すごい面白そうなカード!リアニで使いたいけどこの環境は無理臭い…頑張って下で使うしか…

・精神的つまずき
0マナカウンターだと…。スタンより下の環境に多大な影響を及ぼしそうな1枚。

・ファイレクシアの摂取者
7マナと重いけど、一応クリーチャー除去なんだぜ…?しかも追放。7マナだけど…

・ファイレクシアの変形者
どの色でも使えるクローン。異物囲い+縫合の僧侶or活力の力線で無限ライフ!
…できるよね?

・真理の障壁
待ってました霊魂放逐!しかし青青か…キチい…

・テゼレットの計略
だから駄目だって!こんなのだしちゃ!同盟者が最強に見えるよ!

・蔑み
露骨なヴァラとCaw対策か…でも使われるかどうかは微妙なライン

・ゲスの評決
なかなかいいカードじゃないかな?インスタントってところがおされ。

・法務官の掌握
悪いことができそうなカード。とりあえず予言のプリズムと一緒に使うか…

・ファイレクシアの抹消者
赤単終了のお知らせ。まあ黒コンくらいにしか入らなそうだけどさ

・外科的摘出
いわずもがな

・はらわた撃ち
お魚待望のカードじゃないかな?スタンではお目にかかることはなさそうだけど

・隠れしウラブラスク
法務官サイクルの中では一番実用的な気がする。

・内にいる獣
こいつはやばいよ、土地も割れるんだぜ…?Nonlandを思わず探してしまったよ…。
とりあえずスタンダードでは一番お目にかかりそう。下の環境でも強そうだし相当なパワーカードじゃないかな。下手したら1kいくで。流刑みたく。

・有毒の組成
テンポ妨害としては強そう。キャントリついてたら強かったけど、流石にそれはやりすぎだよね。外科的摘出の対策カードとしてもどうぞ。

・殴打頭蓋
ただつよ。ただし石鍛冶さんが落ちたら…わからない

・マイアの超越種
ワンチャンありそう…レザーバックベイロスといい勝負かな

・呪詛の寄生虫
PW対策がここにも…ジェイスが強すぎて他のPWも相当な影響が。

・戦争と平和の剣
特に書くことなし。みたまんまです

・倦怠の宝珠
い、石鍛冶さん!緑色のタイタンも被害を受けそうだ…

NPHは環境を劇的に変えそうですね。Rは残念なのが多いですが、C・UCはとても優秀。今後強くなりそうなデッキは

・GWアグロ
内にいる獣がもっともすんなり入るデッキ。ドローソースとしても暴走の先導が活躍しそう。外科的摘出を使えば割ったヴァラクートをすべて取っ払えるのも強い(場に出たのは無理だけど)。

・同盟者(青白orバント)
ファイレクシアの変形者、テゼレットの計略、ギタクシア派の調査など得たもの多数。オンドゥの僧侶や城砦の聖騎士でライフゲインも用意。バントカラーにすれば入るカードはさらに増えそう。もしくは緑白でもよさげ

まあぱっと思いついたのはこんなところ。俺もビート使おうか悩むな…まぁ、実際に強いかどうかはちょっと微妙なラインではあるけども。

寝落ちった死にたい…場所が東神奈川&神戸の裏開催ということで俺にとっては最強の組み合わせがぁぁぁぁぁぁぁ!

東神奈川にちょっと遊びにいくか一刻館に行くかの読み合いが熱くない…無念…
神戸組は頑張ってきてくださいな!

そして早くGWこないかな。


かきたかったことは秘密に。

まあたいしたことじゃないんですけどね。
週末は金曜FNM、日曜町田アメに行ってきました。結果はFNM3-0,町田アメ3-1でした。以下レポ

・FNM
使用デッキ→純正Caw-Blade:熱かい悩む審判の日(かみのひ)
最近はDark-Bladeだったけど、いまいちしっくりこなかったので純正に戻すことに
1,2戦とも順調に勝ち上がり、最終戦の同盟者は未確定スロットのサイドの呪文貫きが大活躍でした。しかしこのスロットは変えるわ、流石に。

・町田アメ
使用デッキ→ヴァラクート
Caw同系がやりたくなかったので久々にヴァラクートを引っ張り出してきました。

1戦目Caw-Blade ○×○
1G 相手のヌルキープにより、タイタンカウンター>罠で草茂る胸壁出悲しみ背負うもハンドからの報復者でgg
2G 自然の要求で剣を割るもその後の神聖な力線割れなくて負け。頼みの召喚の罠は草茂る胸壁ェ・・
3G サイドから酸スラを積んでの3戦目。石鍛冶>剣の流れを自然の要求でシャットアウト。更に神聖の力線も自然の要求、その後タイタン着地。タイタンは未達への旅を喰らうも酸スラで解決。その後サンタイタンが着地するもヴァラ噴火で除去、報復者着地でそのまま殴り勝つ

2戦目白単ライフゲイン ○○
1G 相手のライフが48になり、クリーチャー除去なりなんなりしている間に山が尽きる。だが残り12点を原始のタイタンと怒り狂う山峡で削り切る。此方のライフは1で危なかった…。途中の召喚の罠は不発と草茂る胸壁…またか…
2G タイタン着地からの速やかなヴァラ噴火で30点以上もってって勝ち

3戦目青白同盟者 ××
1G 相手ブーンのこちら稲妻なくて負け
2G 同上
相性とブン回り的に無理だった…

4戦目青白アーティファクトコントロール ○○
1G 山がつきかけるも稲妻でダメ押しして勝ち
2G 速やかにヴァラ噴火して勝ち

3-1したけどオポが最下位で4位…しかしパックはオキシド峠と墨蛾で勝利。いやぁ、ヴァラクートってプレイングがCawと比べてかなり楽。


話は変わって、おとといから東方神霊廟の体験版がDL開始しましたね。
http://www16.big.or.jp/~zun/html/th13top.html
ちょっと触ってみたけど、STG苦手な俺はEasyで3面到達がやっとなんですがgg。これで歴代でかなり簡単な方とか…もう駄目神奈子の人。
クッパpr誕生ということでおめでとうございます!

・金曜日
古淵FNM。デッキはEsper Bladeの「そして手札(だれ)もいなくなるか?」

1戦目:ジャンド炉の式典:○○
1G 何のデッキかよくわからず…とりあえず炉の式典+落とし子トークンでサクって2点、を繰り返されて場のクリーチャーが大変なことになったけどギデオン先生が頑張って勝ち。このときハンドは黒いカードばっかりだったけど、黒がらみのランドは最後の方にしか引かなかった。最後は盤面勝ちだったのでそのまま黒見せず。
2G 1t目コジレックの審問で奇襲。コンボパーツ落とす。が、次のTopで引かれる。やばいなーと思ったけどそのまま剣ついた石鍛冶さんやギデオンが着地して勝ち。

2戦目:テゼレットコントロール:○○
1G 剣持った鷹が無双して、相手のテゼレットは青黒ミシュラが上手くさばいて勝ち
2G 強迫やコジレックの審問で相手のハンドを抜いて、ジェイス着地でそのままアド差で勝利。

3戦目:茶単:×○×
1G 土地見つからず、ダブマリ。向こうのワームとぐろが止まらず負け。
2G 2t目神秘家からの鷹剣で勝ち。途中マインドスレーバーがカウンターできず、また割ることもできなかったので何とかジェイスブレストと鷹のシャッフルを駆使してハンドがボロボロになるのは避けて隷属機決められても何とか勝った。
3G 土地見つからず、マリガン。ファイレクシアの破棄者や真実の解体者コジレックがさばききれずに負け。

2-1の2位…。メタ外のデッキにあたりすぎてサイドプランが難しすぎてはげる。
FNM後は参加してたロンさん、アメリカ軍人のブランドンさんとマックで話す。英語なんとか聞き取れたけど、話すのはまだまだ…。ちょっと英語を勉強したくなった。終わったらロンさんの家に泊めてもらって、ボロスとひたすらスパー。

・土曜日
ブロック構築はデッキが完成してなかったので、ドラフトから参加。1-1聖別のスフィンクスから青確定!と思ったら卓4人も青がいる罠…。普段は安いのに何故…。そして白も上と被る
始末。死にたい。そんなこんなでとてもつよいでっき()ができました^q^
あまりにも皆の評判がよかったので、リスト載せます!

2 きらめく鷹
1 ヴィダルケンのセルターチ
1 突風救い
1 絡み線の壁
1 高僧の見習い
1 板金鎧の海うろつき
1 オーリオックの模造品
1 ロクソドンの旅人
1 ルーメングリッドのドレイク
1 血清掻き
1 剃刀のヒポグリフ
1 聖別のスフィンクス

1 鋼の妨害
1 生体解剖
1 拘引
1 水銀の縛め
1 霧消の場
1 黄金の甕
1 ゴーレムの心臓
1 刃の翼
1 屍気の香炉
1 逆棘の戦具
1 ヴェンセールの日誌

…orz
何この…何?アーティファクト破壊0とか死ぬの?そしてこのクリーチャー陣…もうちょといいのが欲しかったよ!ゴーレムハートメインとか…無いわ…感染以外と当たってライフゲインで勝つしかない!

1戦目:赤白金属術@HIROさん:×○○
1G目は展開数で負け。2G目はスフィンクスで、3G目はヴェンセールの日誌と霧消の場が強くて勝ち。日誌で20点くらいはゲインしたかな…

2戦目:黒緑感染@TNKさん:ちょっと覚えてないけど勝ち
感染\(^o^)/オタワ…と思ったら勝ち。
1Gとられてたかどうか忘れた…。だけど最終戦は相手のヌルキープに助けられた!

3戦目:黒緑感染@ラッチさん:××
また感染\(^o^)/
1G目は槽母に速やかに毒殺されて負け、2G目はダブマリからまくれそうな場面まで持ってくも致命的なミスプレイで負け。ここまでノーミスだと思ってたのに…それが
俺が毒5、場オーリオックの模造品、逆刺の戦具。ハンドには剃刀のヒポグリフ。相手の場荒廃のマンバ、伝染病の屍族、災いの召使い。相手のターン振るアタックに対して
俺(ダメージを喰らってはいけない…喰らってはいけない…)
俺「ブロック指定、模造品で召使」
ラッチさん「おkです」
俺「ダメージ解決していですか」←
ラッチさん「いいですよ」
何かがおかしいと思いつつ場を見る俺…
俺「!?(なぜダメージ解決したし)」

その後は普通に処理したかに見えて相当てんぱってました。正直もう駄目だこのクズプレイヤーと思った。

結果は2-1の2位でした。スキジリ先生を持って帰りました。しかしやるせない悔しさは残りました。すべて俺が悪い…

・日曜日
まったりお買いもの。大会に間に合う時間に起きれなかったので。てんほーってこわい。




明日はなにもないので、春休み最後だし誰か遊びましょ!

ブロック構築が何故か身内でおお流行りなのでとりあえず組んでみることに。そしたらあまりにも持ってないカード多過ぎて泣いた…仮組で

「U.W.の主軸は彼女なのか?」

4:金属海の沿岸/Seachrome Coast
4:墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
9:平地/Plains
9:島/Island

3:存在の破棄/Revoe Exisitence
1:神への捧げもの/Divine Offerinhg
4:太陽の宝球/Sphere of the Sun
2:迫撃鞘/Mortarpod
1:宝物の魔道士/Treasure Mage
4:冷静な反論/Stoic Rebuttal
3:転倒の磁石/Tumble Magnet
4:刃砦の英雄/Hero of Bladehold
1:骨溜め/Bonehoard
2:エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel
2:滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner
1:太陽破の天使/Sunblust Angel
2:ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth
2:聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
2:ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
1:マイアの戦闘球/Myr Battlesphere

サイド
4:ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
1:存在の破棄/Revoe Exisitence
1:ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth
2:神への捧げもの/Divine Offerinhg
3:堕落した良心/Corrupted Conscience
その他未定

ティレル1、スフィンクス1、刃砦1、再誕1、破棄者2が足りない。誰か今度トレードしましょう!
それと危険なマイアって必須パーツなのかな?今回は採用を見送ったけど、必要なら追加しよう。

スタンダードはしばらくEsper Bladeで様子を見るつもり。サイドプランが難しい…正直同系には入れたいカード多いけど、抜くカードがない。
【ニコニコ動画】東方非想天則 射命丸 文 コンボムービー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9610552

文ちゃんコンボ集。文のは見てて爽快なコンボが多いし、咲夜さんと同等のかっこよさもある!

俺?もちろんできません!…練習します…

追記
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10789738
こっちもお勧め!
ということで明日刃砦の英雄トレード出してくれる人いませんかー!!!

そんだけ…
全くない訳ではないんだけどね…

就活がほとんど延期で急にやることがなくなった。何しよう…今日ぐだぐだして1日が終わる予感…!

一応ウィッシュリスト
・大渦の脈動@1
・破滅的な行為@1
・グリップ@2

こんなところかな?おいおい追加していく…かも。今日も暇だなー…

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