もう蔦がホント欲しくなってきた…ってことで
復讐蔦×4を募集します

提供
審判の日×1
闘争の学び手×1
精神を刻む者ジェイス×1
霜のタイタン×2
闇の貢献×2
聖句札の死者×1
ゴブリンの先達×2
地震×2
苦悩火×1
野生語りのガラク×1
カルニのハイドラ×1
茨異種×1
エルフの大ドルイド×1
不屈の随員×2
覇者シャルム×3

とりあえずある程度値が付きそうなのはこんなもんかな?他にもあるんで色々言ってください

ついでに
Total (as of 2010-08-16)
1796 rating
…あと4。あたいがんばる

追記:神ジェイスは蔦複数枚出せることが条件でお願いします…
…は圧敗でした…基本セットのドラフトはどうも苦手だなぁ…。
そんなことよりも新しく組んだジャンドが面白い。マツオ先生リスペクトのデッキなんだけど。
…要はパクリ。イイハナシダッタノニナー

中山に持ってったら皆に劣化事故ジャンドって言われた…劣化じゃねーし…。事故ジャンド、今回GCC出てないから俺知らないですしおすし
レシピはこちら


デッキ名:萃まる夢(クリーチャー), 幻(墓地), そして百鬼夜行

4:朽ちゆくヒル/Putrid Leech
4:獣相のシャーマン/Fauna Shaman
4:よろめく死体/Shambling Remains
4:血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
1:包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander
2:墓所のタイタン/Grave Titan
1:業火のタイタン/Inferno Titan
1:原始のタイタン/Primeval Titan

3:終止/Terminate
1:不気味な発見/Grim Discovery
4:荒廃稲妻/Blightning
3:大渦の脈動/Maelstrom Pulse
2:野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker

4:野蛮な地/Savage Lands
4:怒り狂う山峡/Raging Ravine
1:溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
2:竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
1:根縛りの岩山/Rootbound Crag
4:新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
1:ボジューカの沼/Bojuka Bog
3:沼/Swamp
3:山/Mountain
3:森/Forest

サイド
4:ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster
4:稲妻/Lightning Bolt
4:強迫/Duress
3:思考の大出血/Thought Hemorrhage


セドラクシスの死霊→よろめく死体に。青を足すのがためらわれたので…
獣相のシャーマンが仕事してくれれば結構戦える。ただ蔦はいれた方がいいのかなぁ…。持ってないけど。あとスロットもない。
能動的にクリーチャー捨てるから不気味な発見も結構いい感じ。増やすまである。
他には…搾り取る悪魔とか言ってたな…。でもそのスロット割くならタイタン増やしたい。


なんか他にお勧めのカードとかあったら教えてくだしあ!
FNMレポ。確か25人超えてたな…どんな草の根大会だおいw

1戦目ジャンド ××:エレメンさん
1R なんか序盤全然青マナでなくてカウンター構えられず負け
2R なんか土地詰まって負け

事故多いwランド構成見なおすべきか…?

2戦目バント ○○:サイトウくん
1R 確かPW強くて勝ち
2R 相手事故で勝ち

対戦前にフラグ立てまくってたからなーサイトウくんwww

3戦目ジャンド ○○
記憶にないがストレートで勝ったことは憶えてる


4戦目ヴァンパイア ○○:福ちゃん
1R 普通にクリーチャーさばいて勝ち
2R 相手ランド引き過ぎで勝ち

シャッフルの強さで勝ったw

3-1のオポ差6位…掌握はまた露と消えた…

以下ゲームデーレポ
1戦目ジャンド ××:松尾半さん
1R 確か土地が伸びずに死んだ気が
2R 土地しか引かない間に相手の獣相のシャーマンが無双して負け

うーんマリガンのハンドだったのかなぁ…

2戦目ジャンド ×○○
1R クリーチャーがすごい並んでさばききれず負け
2R 相手土地が詰まり気味なところに悪斬着地で勝ち
3R 相手土地が詰まり気味なt(ry

俺のシャッフル強かった

3戦目青白コン ××:とみー
1R 土地事故で負け
2R 相手がダブマリだけど、こちらのランドも3でストップ。マナが相手は伸びる中でジェイスが着地。どうにもならず負け

事故…ランド26じゃ少ないってか!?

とりあえず参加賞で分裂するスライムもらた。参加賞で。人少なかったんでねー

先週、今週は事故の日だった。まるで土地引かない。全然駄目。マリガン基準が甘いのか。来週にはランドがちゃんと来るといいなぁ。

流れに乗ってアクセス解析!
・女体化スーツ
なにこれこわい
・サバイバルエルフ
こいつのせいでまた蔦の値段がgg
・site:http://diarynote.jp/ 霜のタイタン
青が一番安くなったな。まあ当然か
・エルドラージ ug
つよいよ!
・m11 青白 巨人
サンタイタン型はあんまし好きじゃないなぁ…
・赤白GAPPO
えくてん!
・原始のタイタン 価格
5kくらい?あんま変わって無い希ガス
・女体化テニスイラスト
なつかしい
・mtg 赤青昇天 スタン m11
やだ…天敵…
・M11 青白
さいきょうです!俺は普通のコントロール型が好きです
・ジェイスくじ
当たる訳ないだろ!
・神聖の力戦 ヴァラクート
劇的に刺さります。自然に帰れだけはケアしようね
OBLIVION 天使ちゃん
えっ…なにそれかわいい。とりあえずラフまで描いた
・予期の力線
びみょん
・マナ加速
絶対に許早苗
・キブラーバント
最近見ないね。獣相のシャーマン型に移行したかな?
・mtg バラクート
つよいれす
・赤緑ビックマナ
・赤緑ヴァラクート
どっちもタイタンカウンターすりゃええんやろ!?
・太陽のタイタン コンボ
忘却の輪とサンタイタン、熔口でマナの分だけダメージ!
…地味すぎた
・おえかきなう
さぼりなう
・mtg 青赤 昇天 デッキレシピ スタンダード m11
ここにはありません!
・mtg スタン 赤青 昇天
かてねえんだよなぁ
・青白赤 霜のタイタン
必要なくね?

とまあこんな感じ。ってかOBLIVION天使ちゃんって何!?誰か絵!

因みにタイトルの「さぎし」ですが
Constructed (as of 2010-08-09)
1779 rating
13749 All671 Japan671 Japan56 JP-Kanagawa-ken

Total (as of 2010-08-09)
1790 rating
19143 All668 Japan668 Japan49 JP-Kanagawa-ken

マジレート詐欺www1800見えてきたぞおいwww
もうすぐ
5000アクセスやねー。ゆるゆる身内向けに書いてた割には伸びた…のかな?
だからと言って何かするつもりはないんですが。来てくれた人に感謝します~。thx!

最近青白使い飽きたし、プレイがすごく疲れる。ビート組みたい。普通に殴りたい。でも蔦がない。無念。
赤緑ビートダウンでも作るかな…いやでもそれだったらジャンドのほうが…。ハンデスは白力線で詰むから使いたくないし…。赤緑だとヴァラクートか。でもタイタン2枚しかない^p^

さて、どうしようか。ビート組むにも今やヴァラクートを超える速度で削りきらなきゃいけないから厳しいなー。ホント難しいわ…

追記:自分で踏んだwwwワロスwww
GCCは3-2-1でした。最終戦、引き分けた人は放課後まじっくの中の人だったらしい。1bye既に持ってるんだからトスってやれよ、俺…
ホント気が利かない子

PWCチムスタは2-3-1、個人1-4-1…足引っ張ってマジごめんなさい。土地引かないし、高確率でマリガンしてた…マジックできなかったお
5戦目のKeizoさんのチームとあたった時が一番楽しくできた、身内と気楽にしゃべりながらプレイってすごく楽しい。

こんな週末でした。安定して勝ててない分、やっぱりマジックはまだまだへたっぴの模様です

>>ごぶさん
カバレッジ読みましたー。すごい、俺が普通にマジックしてるように見える、不思議!
なんか実際してたプレイより上手い感じがしてこそばゆいけどうれしいもんですねー、自分の試合の様子が載るのは。
特に3Game目後半部のブレスト連打で忘却の輪持ってきたところがリアルでよかったです、マジ必死だったのでw
タイトルなげぇw

ふとGCCのHP見てたらカバレッジ上がっててテンションがマッハ。俺の試合はまだっぽかったけど
まあそれで最終戦のこととかいろいろ思い出して、プレイングの事ちょこっと書こうと思いまして。でもまだまだMtG弱い俺が書くチラ裏程度の話なんでスルー安定かと。

で、本題なんだけど、最終戦(対赤緑ヴァラクート)で序盤のマナ加速を徹底的にカウンターしてたのは訳がありまして

1、強力なカードへのアクセス(プレイ)をなるべく遅らせる
これは多分他の人も考えてる理由。アクセスが早いと死が見えるのがビックマナなんでね

2、中~後半のドローの質で勝つ
すごい効果が出るわけではないけど。
たとえば序盤の耕作なんかはランド2枚引っ張ってこれる。つまり3T目に打つとライブラリから2枚土地が無くなる。要はデッキ圧縮。
でもってビックマナ、最近だとヴァラクートって土地多いじゃないですか。その分こっちはジェイスや思考の泉でドローしてる。相手はマナ加速してない分だけ土地を引く。多分これで結構な差になってると思うんだ。
序盤に大体3~4枚のマナ加速カウンターしてたから(うち1枚以上は耕作かカルニ)都合4~5枚以上の土地が余分に相手のライブラリに残ってるわけですよ。で、そうすると当然土地を引く確率もその分上がる訳で…
これを主眼に置いてマナ加速をカウンターするわけではないけど、1におまけとして付いてくるなら十分価値がありそうな感じがしない?そんでもってタイタンと巫女以外のクリーチャーなら出てきた後でも除去で何とかなる場合多いし。しかも白力線があればタイタンと巫女も割と安心して通していいレレル。ただし力線は死守だけど。

そんな訳で必死にマナ加速は打ち消していくエフでしたとさ。

なんかバイトの管理の人が代わってすげーバイト入れられた。最悪。俺は最低限かせげりゃいいんだよおおおおお!
なんとか週末は死守したけど、今後いっぱい入れられるようなら辞めるまであるわ…

で、週末はおそらく
土曜日 GCC
日曜日 チームスタンwith福ちゃん、ナガヤん
の予定。チームスタンは古淵メンバーで優勝目指す!GCCは1bye獲得目指して頑張ります(キリリッ
デッキ青白以外でもいいなー!あんまりネタに走るとチムスタの時非難浴びそうだからしないけど。でも新しいデッキ作りたいな。なんか考えよう…バイト中に。

追記:なんか面白いデッキとかあったら教えてください!ただし蔦は無い^p^
今日はエレメンさんに誘われて場所取り→花火に参加!めっちゃきれいで感動した!でも日焼けあとが残ってヒリヒリしそう、日焼け止めぬっときゃよかったorz


で、ここからが本題。反省する点がいっぱい。今回GCCで使ったデッキは青白コン:熱かい悩む審判の日(かみのひ)Ver.2(レシピはひみつにて!)なんですが、

数えられたミスだけでも、8~10位のミスを犯してる…具体的には
・エルズペス能力起動忘れ
・相手の残りライフを計算して攻撃してない
・マナリークと否認の使い分け
・ジェイスでトップに積み込みミス
等、数えられるところだけでもひどいのが…。相手の引きや、自分の引きに助けられた部分が多くて今回は勝ちあがれたけど、盤面が有利だとどうも気を抜いてしまう悪い癖が抜けない。ここは毎回ホント直したいところ。
しかも今回は結構色々な方たちが決勝を見てたという…。正直恥ずかしいの一言。でも眠気&疲れと必死に戦ったんだよ!(←言い訳

続いて9回戦戦ってみての、青白側からの簡単な考察。勝ちあがれたと思うのは以下の通りです。
・神聖の力線が強い。今回は2枚から3枚に増量してサイドに積んだが、正解。黒単系や赤単、ヴァラクートなど幅広い相手に対する良サイド。
・悪斬の天使は盤面をひっくり返すだけの十分なスペック。毎回スロット的に削るor無くすか悩むけど、やっぱり窮地を救ってくれることが多いので3枚でもいいかも
・瞬間凍結の汎用性は高い。サイドで赤単やヴァラクートに対する良サイド
・コーの奉納者はすごい。メインに入れてもいいんじゃないかってほどに。

デッキ以外の点に関しては、青赤昇天踏まなかったのは良かった。一応対策で天界の粛清を入れたけど、まだどのくらい役立つかは不明。

ぱっと思いついたのはこんなところ。あとは今回コントロール同士の対決がなかったから、精神を削られなかったことくらいか。


今日はGCCFinalsGateway予選行ってきました。59人のシングルエリミ。デッキはいつもの青白。以下レポです

1戦目 青黒ヴァンプ ○○:えーたろさん
1R 三種の神器(エルズ、ジェイス、ギデオン)着地で勝ち
2R 神聖の力線を4T目キャスト。そのまま力戦が強くて勝ち

門番すら跳ね返す力線パネーッス

2戦目 黒単コントロール ○○
また黒単w地味キツ・・・
1R 相手ダブマリで勝ち
2R 初手に来た神聖の力線をゲーム開始前に張る。相手のハンドがヘドロと強迫だったらしく、そのまま血魔女を軍部で流して勝ち。

序盤から神聖の力線活躍しすぎだろw

3戦目 ナヤ同盟者 ××
1R 相手ドブンで負け
2R 相手ドブンでm(ry

正直なんもできなかった・・・仕方ないね。

4戦目 蔦バント ○×○
1R プレイミスするも悪斬強くて勝ち
2R 相手の獣相のシャーマンが除去できず、蔦4枚墓地→クリーチャー2体プレイで負け
3R エルズペスが強くて勝ち

蔦をうまくリムーブやボトムに送れたのが良かった

5戦目 赤緑ヴァラクート ○×○ :ウルフさん
1R ライフ1まで減るも、悪斬着地で勝ち。
2R 神聖の力戦が初手にあるからキープ。だがしかしランド1キープは無謀だった。俺マリガンしろし。
3R 相手が緑マナが出ず、ジェイスのトップ操作で勝ち

リベンジはさせず!だけど2R目のキープはさすがになかった。反省。

6戦目 シミック トスにより○○ :ジェニスさん
オポが低い&エクテン行きたいと言うことらしく、トスって貰いました。ジェニスさん、ありがとうございます!

5−1の3位でシングルエリミ突入!

準々決勝 硬鎧バント ○×○
1R ライフ2まで減る&プレイングミス多発するも、エルズが強くて何とか勝ち
2R 硬鎧たちが止まらず負け
3R プレイングミスするも、ギデオンが強くて勝ち

引きが強くて何とか勝ちました・・・

準決勝 赤単 ×○○ :ななしさん
1R 相手の速攻クリーチャーたちが止まらず負け
2R 神聖の力線と悪斬が強くて勝ち
3R ジェイスとギデオンで相手止めて悪斬着地で勝ち。

ヴァラークート対策のサイドの瞬間凍結と神聖の力線が大活躍でした。

決勝 赤緑ヴァラクート ×○○
1R 勝ちかと思いきや、残りライフ8から相手トップ召喚の罠(巫女で公開されてた)で、次のトップが原初のタイタン。相手の場にはカルニの心臓の探索カウンター3個×2
・・・まけましたーっ!
2R 序盤マナ加速をほぼカウンター。4T目神聖の力線張って相手が自然に帰れを持ってない様子。しばらくプレイするも持ってる気配が無いのでサイドに自然に帰れが入ってないと確信。そのままカウンター構えずガン攻めで勝ち。

3R 同じくサイドインした否認、瞬間凍結で序盤のマナ加速をさせない。そのまま力線ブッパで勝ちかと思うも、ゼンディカーの報復者。ランドフォールし無かったので、ジェイスブレスト→忘却の輪を報復者に。返しに2体目が出るもランパンはカウンター。その後ジェイスブレスト→忘却の輪を報復者。何とか耐えて悪斬で勝ち!

シングルエリミ3−0で優勝!貰ったパック12の内2をトスってくれたジェニスさんへお礼に。そしたらジェニスさんのパックから原初のタイタンがgg

・・・・・・また試合に勝って勝負に負けた・・・;;
いいもん1Bye貰ったから・・・

レシピはいずれGCCに載ると思うけど、追記で秘密に上げます。今日は書く時間が無いので割愛。

ではまたノシ
テスト期間中はDN封印してました。ってか友達の家行ってたから携帯からしか更新できず、しかも携帯めんどい…ってことで更新はしてませんでした

テスト終わった。しかもDIVA2nd届いた。暫くはいひとになるかも。いやならんけど。なりそうな勢いで楽しいわ、これ。Just be Friends入ってたのが神。大好きな曲なんで。俺のテンションがマッハで有頂天

因みに今日はFNM行ってきました、結果は3-1の4位…。今月のFNMは今まで無敗だったのに畜生おおおおおおおおおおぉぉぉ!
明日GCCどうしようか…ワンチャンスDIVAだけで1日つぶすまであるんだがgg
眠くて結局更新が朝にw
GCCのお泊まり会参加してきますた。でもドラフトは一回もやってないwやっときゃよかったと若干後悔。他の人が詳細を書いてるんで自分はあまり書くこと無いかなー。楽しかったとだけ。ただ皆BBQの時の肉を食べるスピードは異常w


主催のいとをさん、その他GCCファミリーの方、お疲れ様でした〜。特にクッパさんには車乗っけてもらったりとすごいお世話になりました。ホントにありがとうございました!
GCCからただいまー。以下レポ。デッキはいつもの青白。つーかスタンダードはこのデッキしかない。他はすべてエクテン行き

1戦目ナヤ××:siro♪さん
1R 後手ランド3キープ。が、ランド詰まって3マナ以上伸びなくて負け。
2R ランド5、忘却の輪、ギデオンのハンドキープ。が、相手ブンなうえにこちらの後続がすべてランド…

安西先生、マジックがしたいです…

2戦目赤緑ランデス×○○:猿缶さん
1R ランド詰まって負け
2R 1マリ。序盤ランド詰まるも、何とか悪斬降臨してその後着地したペス子で勝ち
3R 相手1マリ。ランド詰まり気味のところをジェイスで土地ボトムに送り続けて奥義発動で勝ち

初手ランド3キープはどうやら事故る原因のようですw

3戦目バント○○
1R 悪斬強いです
2R ジェイスとエルズとギデオンが着地して無双。1Tで13点くらい持ってったw

4戦目トリココントロール○△:kumaさん
1R 序盤相手のPWが次々と着地するも惑いの迷路でペスのトークンを封じる。その後ジェイスなんとかさばいてこちらのジェイス着地。ペスとにらみ合いになるもこちらギデオンが通る。しかしまたにらみ合いが続き、作戦をブレスト連打からジェイスの奥義発動に切り替える。途中フェッチが出た時、相手のトップを見たら「復讐のアジャニ」。普通迷わずボトムだろうけどフェッチが出ていたのであえてそのまま。読みどおりに相手フェッチ起動!
これでまたトップ操作が続いて奥義まで持ち込んで勝ち。
ここの勝負は熱かった!
2R 残り時間がほとんどない状態でスタート。時間切れまで粘って引き分けに持ち込む。

2R目の逃げきりがちょっとズルかったかなー。kumaさんごめんなさい、でも一番ベストな方法だったのです…

5戦目ナヤ○○:ウルフさん
1R 土地事故で3T目ランドが出ない…またかよ…;;。そして相手は序盤圧倒的な展開。なんとかデイジャまでつないでエルズペスを忘却の輪で処理して2枚目はカウンター。ライフは3。
しかし追い込まれてからがコントロールの本領。軍部で火花を消して(ライフ2)、2枚目はデイジャで兵士トークンごと泣く泣く流す(ライフ1)。その後はエルズペス、ギデオン・ジュラと展開し地上壁で固めてエルズペストークンを飛ばして自身に糾弾。ライフが5に。
その後展開の差で相手投了。
ここの勝負は熱かったPart2!

2R 1マリ。ランドない…;;。悪斬を忘却の輪され、相手には執念の剣と囁き絹の外套。コーの奉納者で何割るか迷ったけど忘却の輪を割って悪斬復帰。ペスで飛ばす>返しにペス殴り殺される。しかしもう1枚あったハンドのペスで奉納者飛ばして悪斬と合わせて10点ぴったり相手のライフ削って勝ち!

2本ともすごい接戦だった。相手の血編みからクリーチャーが捲れてたら蔦戻ってきて死んでたな…

4-1の2位!なんか結構パックもらった。しかし恒例のレアドコー?

その後はジェニスさんたちとEDH。やばいEDH楽しい。スタンよりも楽しいw

最近はスタン熱が冷めてますが、何とか勝ててるようなので少しやる気出てきたかな?明日のGCCお泊まり会には新デッキ作って持ち込むかなー!


そしてひみつに新青白のレシピ上げときますねー。まあそんなに変ったところ無いけれど!

…え、需要ない?ど~も聞こえんなー
FNM行ってきましたー。デッキはちょっといじった青白。

1戦目緑単○○:Shivan
久々の対決。ライバルだと思ってるんでね、絶対落としたくない一戦
1R 悪斬とデイジャで勝ち
2R 相手ダブマリで勝ち。途中テンポ良く展開してきて結構危なかった^^;
まあ正直相性差がね…

2戦目上陸ボロス○×○
1R 悪斬2体無双。しかもハンドにも1枚と言う鬼畜っぷり
2R 反逆の印ケアしたけど、マナが足りず、苦しいとこで悪斬奪われて流刑で死亡
3R 白力線張った状態でスタート。力線いらないかなーと思ったけど地味強だった
予想を上回る力線の活躍っぷりに濡れた

3戦目黒単コントロール○○
1R PW無双で勝ち
2R 青力線張られてびっくり!インスタント強迫とかでいろいろ落とされるも、ギデオン、ジェイスが強くて勝ち

3-0の1位、2連続優勝ゆゆう!
……とか調子乗ってるとパックからはカスレアしか出ないんですね、わかります…

レシピはまだ秘密!まだまだ調整の余地がありそう
此方には横浜の価格を随時書き込む予定!



需要ない?そんなの知らん(キリッ

追記 2回目
原始のタイタン 5000
墓所のタイタン 2500
太陽のタイタン 1600
霜のタイタン 1200
獣相のシャーマン 1700
業火のタイタン 700
神聖の力線 600
悪斬の天使 3600

foil
ジェイスの創意 355
マナリーク 555
悪斬の天使 5555

追記3回目
だいたいこの位の価格で安定の模様。
ごぶさん希望のフォイルありませんでした…

あと、上記foil売り切れですた
各所で話題になってるこいつ。確かに強いんだが…


そんなに強いかなー?少なくともミシュラ×2持ってこれるのは確かに強いけどどうなんだろ。悪斬みたく劣勢を完全にひっくり返してくれるわけでもないしなぁ。ただ場に出て一回殴るだけでアドバンテージはすごい稼げるからやっぱり適正な値段なのか…?

明日2枚で10kですって言われたら確実にスルーするわwwwそして新環境は緑使いません(キリッ

あ、でもサバイバルエルフはいろいろ悪さできそうだから欲しいかな…緑だしマナが伸びたらエンド前にイオナ捨ててコジレックの職工持ってきたりとか面白そう。

青白考察のひみつで
Spell 28 ってしたけど29あった…さんすうむずかしい。俺には⑨の数を数える程度の能力しかなかった
いちおー編集しときます。

ついでにM11購入予定リスト
原始のタイタン 2
墓所のタイタン 2
予期の力線 4
神聖の力線 4
水晶玉 できるだけ

とりあえずこんなもんかな?サバイバルエルフも値段によっては買う。レアだしそんなに高騰はしないだろう…
あと原始のタイタン高すぎだろjk。2kレベルの強さだと思うんだがgg
もう最近の神話レアの暴走っぷりが異常でMtGのやる気なくなるよ…。WotC爆発白

追記:あれだ、ジェイスの創意 4も買わないと…
なんか前回の日記が上手く更新されてないっぽいからテストカキコ
M11発売も間近に迫ってきましたねー。(ついでにテストも近いや…)
こいつが環境に来た後の青白をどうするかちょっと考えてみた

1、X系スペルの解雇
マナ漏出の登場により、マナギリギリまで使うX系のスペル、青白だと軍部政変や思考の泉が格段に使いづらくなったと言わざるを得ない。軍部政変とかは最低でもX=5で打ちたいからそれを考慮すると、青系の相手には10マナ、カウンターこちらも持ってたとしても9マナでキャストしなきゃいけない。
確かにビートや打ち消しがない相手には強いんだけど、マナリーク自体の登場でカウンター構えるデッキが多くなると思われ。よってこの環境下ではこれらのスペルを外すことに。

2、糾弾の採用
流刑との交換。使い勝手の良さは格段に上がるはず。ただ攻撃クリーチャーしか対処できないので聖遺の騎士や失われたアラーラの君主などは対処しづらくなったと言える。メインの忘却の輪を増やすか、流刑を少し残すか考え中…

3、マナリークの採用
青使い念願の2マナのカウンター。だけど1人回ししてると後半腐るって場面が多い…。枚数、採用に関しては要調整。

4、ドロースペルの選択
思考の泉に代わるドロースペルが必要(∵1より)。今のところ候補は
A ジェイスの創意
B 失われた真実のスフィンクス
とりあえずマナリークを採用する方向なのでジェイスの創意でいいと思われ。他には予感とかもありかも。最大で6枚掘り下げられるのは結構強そう。だけどソーサリーだからな…

5、水晶玉の採用
多分これはあまり書くこと無いと思う。個人的には期待の1枚。枚数は2~3が妥当かな?

6、予期の力線、神聖の力線
こいつらを採用するか非常に迷う。初手にあればすごく強いんだけど、初手無しから1枚、2枚…と引いてきたときはすごく弱そう。とりあえず入れるならピン差し。

とりあえずぱっと思いつくのはこれくらいかな?太陽のタイタンとかも考えたけど、特に必要ない気がする。
とりあえずレシピはひみつにて

なんかおかしい、こうした方がいいってのがあったらぜひ教えてくださいなー
金曜はFNM行ってきました。デッキはいつもの。ホントは調整した方がいいんだけれど、スタン熱が最近冷めてしまってそのままで出た。
メモ残ってないので簡単に

1戦目黒単○○
強迫と審問、ヘドロがいっぱい入ってるデッキ。正直無理www
1R PW連打で何とか勝ち
2R 相手土地事故で勝ち

なんかラッキーでした

2戦目エンチャントレス○○
1R 普通にPWが強くて勝ち
2R サイドインしたコーの奉納者ペイキック>ジェイスバウンス>再びコーの奉納者ペイキック…の流れが強い。途中針でエルズペスとジェイス止められるもギデオンが強くてそのまま勝ち

ジェイスは偉大だね。

3戦目ナヤ同盟者○×○
1R 残りライフ3になるもDoJ連打と軍部と列柱で押し切って何とか勝ち
2R 相手ブンで4キルで負け。こっちも土地事故+壁1枚も引かなかった…
3R 前兆の壁とギデオンで相手のクリーチャーを丁寧に焼いて優勢かに思ったが、こちらの後続がなく、相手がリカバリーする。エルズでギリギリのところを耐えるピンチのところ、マインドスプリングから悪斬降臨(この試合初)。相手もあまりケアしてなかったようで1発殴ってジェイスでDoJ引っ張ってきて流した後、ハンドと後続が尽きた相手に列柱×2とエルズで押し切って勝ち。

人が少なかったのでここで終わり。3-0の1位でした。そして相変わらずもらったパックからはいいレアが出ない…グスン


続いて土曜日のプレリ@GCC。
剥いたパックからは安定と信頼のカスレア。パック運無いのってつらい…
こちらもメモ取ってなかったので簡単に。6回戦あったからほとんど覚えてないけど。
以下デッキ
2:嵐前線のペガサス/Stormfront_Pegasus
1:目潰しの魔道士/Blinding Mage
1:突撃するグリフィン/Assault Griffin
1:雲の十字軍/Cloud Crusader
1:占いフクロウ/Augury Owl
1:雲の精霊/Cloud Elemental
1:大気の召使い/Air Servant
1:霜のタイタン/Frost Titan
1:焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound

1:糾弾/Condemn
1:縮退/Diminish
1:否認/Negate
1:稲妻/Lightning Bolt
1:雷の一撃/Thunder Strike
1:チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage

1:予感/Foresee
1:睡眠/Sleep
1:火の玉/Fireball
1:反逆の行動/Act of Treason

1:平和な心/Pacifism
1:火山の力/Volcanic Strength

1:チャンドラ・ナラー

5:平地/Plains
6:島/Island
6:山/Mountain

ほとんどのクリーチャーが飛行もちで、それで押し切ろうというデッキ。緑なしの3色はどうかと思ったけど、爆発力がありそうなのでトリコカラーに。

1戦目
飛行軍団強くて勝ち

2戦目:もあーいさん
2R目かなり押されるも火の玉が強くて勝ち。

3戦目:バントの人
ジェイスの消去を墓地とライブラリ合わせてシャッフルするアーティファクトをサイドインして勝ち。プラチナエンジェル除去れなくてつらいかった…

4戦目:タナカさん
1Rこちら事故、2R目相手事故、3R目こちら事故で負け。

5戦目
土地引かなくて負け

6戦目
土地引かない、土地しか引かないで負け

3-3の13位。12位までが賞品圏内だったらしいです。もうやだ…
そして負けが全部事故www死にたいwww
もう最後の方とか心折れました。緑なし3色だから色でないってのはある程度覚悟してるからいいけど、ただ単に土地が伸びなくて負けってのが多かったから本当に悔しかった。もう本当に。

シールドはもう暫くいいかな…

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